第 10 章 展望:C++20 简介
C++20 如同 C++11 一样,似乎能够成为一个振奋人心的更新。例如,早在 C++11 时期就跃跃欲试呼声极高却最终落选的 Concept
,如今已经箭在弦上。
C++ 组委会在讨论投票最终确定 C++20 有很多提案,诸如 Concepts/Module/Coroutine/Ranges/ 等等。
本章我们就来一览 C++20 即将引入的那些重要特性。
概念与约束
概念(Concepts)是对 C++ 模板编程的进一步增强扩展。简单来说,概念是一种编译期的特性, 它能够让编译器在编译期时对模板参数进行判断,从而大幅度增强我们在 C++ 中模板编程的体验。 使用模板进行编程时候我们经常会遇到各种令人发指的错误, 这是因为到目前为止我们始终不能够对模板参数进行检查与限制。 举例而言,下面简单的两行代码会造成大量的几乎不可读的编译错误:
#include <list> |
而这段代码出现错误的根本原因在于,std::sort
对排序容器必须提供随机迭代器,否则就不能使用,而我们知道 std::list
是不支持随机访问的。
用概念的语言来说就是:std::list
中的迭代器不满足 std::sort
中随机迭代器这个概念的约束(Constraint)。
在引入概念后,我们就可以这样对模板参数进行约束:
template <typename T> |
缩写为:
template<Sortable T> // T 是一个 Sortable 的类型名 |
甚至于直接将其作为类型来使用:
void sort(Sortable& c); // c 是一个 Sortable 类型的对象 |
我们现在来看一个实际的例子。
TODO: https://godbolt.org/z/9liFPD
模块
TODO:
合约
TODO:
范围
TODO:
协程
TODO:
事务内存
TODO:
总结
总的来说,终于在 C++20 中看到 Concepts/Ranges/Modules 这些令人兴奋的特性, 这对于一门已经三十多岁『高龄』的编程语言,依然是充满魅力的。
进一步阅读的参考资料
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