上一篇文章我们介绍了如何将人肉计算应用到金融领域的信用风险评级。 在这个模型上,我们只看到了在进行数据聚合时,对当前的信用进行评估,却没有对未来事件进行预测。 这一节我们就来看一个关于预测的例子:预测市场。 同样在开始之前,我们需要铺垫一些金融知识。
人肉计算(5): 信用风险评级模型
上一篇文章我们简单「水」过了已经耳熟能详的 PageRank。这里简单总结一下:
- 一个社交网络其实就是一个矩阵;
- 如果这个社交网络是一个加权有向图,那么通过 PageRank 算法可以根据边的权值和流向确定网络中节点的重要性排名;
- 排名最高者就是特征向量中心,这个节点在整个网络中的地位最为重要。
这一篇文章我们来真正看看输入数据聚合的实际例子,如何将人肉计算应用到信用风险评级当中。 本文讨论内容基于这篇文章1,但在谈论具体的模型之前,我们需要铺垫一些金融学知识,首先就是:什么是信用风险评级?它有什么问题?
读书与回报
瞎扯: 对现代企业理论与当下IT企业的商业模式和信息产业链的规律性的思考
本文作为课程报告写于本科一年级时通识选修课《经济学百年》
摘要
本文讨论了现代企业理论在当下IT企业中的适用性,分析了IT企业与市场的界限。列举了AT&T、Microsoft、Oracle这 些IT企业的商业模式,详细分析了Google的商业模式;并在信息产业规律下讨论了企业生灭问题,以及Google的资本结构。
关键词:现代企业理论、Information technology firm、Google、商业模式、资本结构、信息产业规律
人肉计算(4): 输入数据聚合与PageRank
上一篇文章中我们已经初步谈到了在一个人肉计算系统中输入数据聚合的重要性。那么具体都有些什么聚合技术呢?本文我们将探讨最经典的 PageRank 方法。
又一次打整了一下博客
人肉计算(3): 输入数据聚合与链路预测
在上一篇文章中,我们讨论了人肉计算领域的意图博弈 GWAPs,通过引入人与人之间游戏博弈的方式来解决计算机难以完成的任务,那么一个绕不开的话题就是应该如何将意图博弈的结果给聚合起来。这也就是本节我们要进一步讨论的内容。
人肉计算(2): 意图博弈 GWAPs
在上一篇文章中我们已经介绍了人肉计算的定义。这篇文章我们来谈谈人肉计算中的「意图博弈」(Game With A Purpose, GWAPs)。
所谓「意图博弈」,指让玩家进行互相博弈,并从博弈过程中收集数据,并用于某种意图。
ESP 游戏
为了说明意图博弈,我们以图像标注这个问题来作为例子。
人肉计算(1): 众包与群众智慧
这篇文章我们来聊聊几个学术界很时髦的几个概念:
- Crowdsourcing (众包)
- Human Computation (人肉计算)
- Wisdom of crowds (群众智慧)
首先,解释一下我将 「Human Computation」译为「人肉计算」的原因:
- 「Human Computation」这一词在中文界尚无公认的标准议法;
- 主流译法为「人计算」、「人本计算」、「人类计算」均欠妥,「人计算」没有译出人为核心的概念,「人本计算」多用于「Human-Centred Computation」,强调以人为本的想法,并未实际替代计算,而「人类计算」则显得概念过于庞大,一个「Human Computation」的系统通常没有涉及「人类」如此之大的范畴。
其次,我们将在下面的内容详细阐述为什么「人肉计算」应当受到重视。
对后辈同学在计算机专业上的答疑与解惑
前段时间收到过来自本科母校的对于高年级学长的几个问题,个人感觉问得挺好。这里放出来:
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对于一个计科的大学生来说毕业时应具备哪些专业技能,达到一个怎样的水平?
计算机专业的本科毕业生,我认为应当已经具备极强的学习和工程实践能力。举两个方面为例: