又一次打整了一下博客
这两天忙里偷闲,实在是受不了了,做了一些博客的升级,这次博客的相关升级有: 增加了 RESTful API。基于 hexo-generator-restful 插件做了一些自定义,fork 地址,API 分别
Science and art, life in between.
在上一篇文章中,我们讨论了人肉计算领域的意图博弈 GWAPs,通过引入人与人之间游戏博弈的方式来解决计算机难以完成的任务,那么一个绕不开的话题就是应该如何将意图博弈的结果给聚合起来。这也就是本节我们要进一步讨论的内容。
在上一篇文章中我们已经介绍了人肉计算的定义。这篇文章我们来谈谈人肉计算中的「意图博弈」(Game With A Purpose, GWAPs)。
所谓「意图博弈」,指让玩家进行互相博弈,并从博弈过程中收集数据,并用于某种意图。
为了说明意图博弈,我们以图像标注这个问题来作为例子。
这篇文章我们来聊聊几个学术界很时髦的几个概念:
首先,解释一下我将 「Human Computation」译为「人肉计算」的原因:
其次,我们将在下面的内容详细阐述为什么「人肉计算」应当受到重视。
前段时间收到过来自本科母校的对于高年级学长的几个问题,个人感觉问得挺好。这里放出来:
对于一个计科的大学生来说毕业时应具备哪些专业技能,达到一个怎样的水平?
计算机专业的本科毕业生,我认为应当已经具备极强的学习和工程实践能力。举两个方面为例: